sabato 29 marzo 2014

Selezione CONTEST JAPAN Aji tei 2014

Queste sono le immagini che andranno esposte al ristorante e che si contenderanno i premi.
Gli autori selezionati, devono consegnare l'immagine originale o il digitale in alta risoluzione (200 dpi) alla segreteria della scuola entro una il 10 di aprile.
Le immagini come vedete sono più delle 12 inizialmente stabilite.
Tutte le immagini selezionate, saranno da noi stampate per l'esposizione nel riostorante Giapponese.
La mostra farà parte di un progetto legato al WWF.
Sarà possibile acquistare da parte dei clienti la stampa esposta.
il ricavato andrà in beneficenza al WWF
Il totale delle richieste determinerà la classifica delle opere vincitrici del contest.

Alarico Ciaramelli

Teresa Parenti


Anita Barghigiani 

Francesca Andreotti

Nadine Risaliti

Alessandra Lizzit

Elena Iarussi

Valentina Fontana

Francesca De Luca

Clizia Giannoni

Chiara Vestrucci

Giulia Costanza

                                                                         
Chiara Franchi      
                                  
Sara Guidi

Sara D'Uva  

Alarico Ciaramelli

Labbozzetta Denise

Mauriziana Gualdrini

Grazie a tutti per aver partecipato
NEMO TEAM

domenica 16 febbraio 2014

CONTEST JAPAN Aji tei 2014

"Japan - Geisha" Contest


L'Accademia Nemo in collaborazione con Aji tei indicono il contest "la vita di una Geisha, la sua antica storia e tradizione":
Raccontare il mito dei guerrieri giapponesi

Le 12 migliori opere presentate  saranno in mostra al ristorante Aji tei per la durata di 6 mesi
1 premio: 1 Cena per due persone e 1 art book*
2 premio: 2 Buffet Aji tei e 1 art book*
3 premio: 1 buffet AAji tei e 1 art book*

Gli Art book saranno sorteggiati

Regolamento:
Ogni opera presentata deve "raccontare" la vita di una Geisha, la sua antica storia e tradizione.

Selezione:
  • La giuria composta dal proprietario di Aji tei Yuri HaoRan e gli insegnanti dell'Accademia Nemo selezionerà 12 opere tra quelle presentate.
  • Le 12 opere saranno messe in mostra al ristorante Aji tei per 4 mesi.
  • Sarà premiata l'originalità.
  • Ogni opera in questo periodo sarà votata dalla clientela del ristorante che determinerà i tre vincitori
  • L'opera vincitrice sarà inclusa nel Volume NEMO TALENTS 02

Scadenza:Le tavole in concorso dovranno essere presentate alla segreteria dell'Accademia entro le 12 del 20 Marzo 2014.
il contest è aperto solo agli sstudenti NEMO che frequentano


Argomento:

Ad ogni autore sarà chiesto di raccontare attraverso un illustrazione in tecnica tradizionale o digitale, "la vita della Geisha Giapponese, la sua antica storia e tradizione"


Formato e tecnica:
  • 50x70 cm
  • tradizionale o digitale

Consegna:
Tutte le opere in concorso devono essere presentate per la selezione in formato digitale RGB Jpg a 150 dpi
  • Le 12 opere scelte tra quelle pervenute saranno richieste all'autore se realizzate in formato digitale stampate in formato 35x70 o 50x70 ad una risoluzione di almeno 200DPI
  • Le opere tradizionali saranno riconsegnate all'autore a fine mostra

Information:Per ulteriori informazioni contattate
  1. art@scuolanemo.com



                                                                                la Direzione

sabato 5 maggio 2012

Video vincitore del contest NEMOLAND 2012


Questo il video vincitore del contest.
è stato realizzato da Serena Ferrone del corso di Cinema d'Animazione
Sarà proiettato come sigla della nostra manifestazione NEMOLAND 2012




Sigla NEMOLAND 2012

sabato 18 febbraio 2012

Vincitore Concept grafico per un gioco flash online.

Vincitore Contest Game Designer
"Creazione del concept grafico per un gioco flash online"


1. Classificato: Davide Longoni corso di Edesign anno II
2. Classificata: Sara Gianassi corso di Edesign anno II
3. Classificata: Elisa Venturini* corso di Cinema d'Animazione

 *Menzione speciale per il character design

Disegno di Davide Longoni (Edesign anno II)





Disegno di Sara Gianassi (Edesign anno II)



Disegno di Elisa Venturini (animazione anno III)

congratulazioni ragazzi! 


venerdì 9 dicembre 2011

Contest di illustrazione e concept design


Contest di illustrazione e concept design per la pubblicazione a colori di “NEMOLAND 01”Libro a colori che raccoglierà una selezione delle migliori opere realizzate in questi anni all'interno dell'Accademia NEMO.

Possono partecipare alla selezione, tutte le opere realizzate all'interno della didattica dell'Accademia NEMO:
  • Layout
  • Concept
  • illustrazioni digitali
  • illustrazioni tradizionali
Per la selezione, le opere digitali e tradizionali dovranno pervenire in email in bassa risoluzione (max 100 dpi) a art@scuolanemo.com
  • oggetto dell'email; Contest NEMOLAND 01
  • Corpo email: nome opera, nome autore e tecnica usata.
Le opere selezionate dovranno essere consegnate in segreteria entro il 28 aprile 2012
- le opere tradizionali, in una cartellina con nome e cognome
- le opere digitali su supporto USB  con queste caratteristiche:
  • 300 DPI di risoluzione
  • CMYK
  • Il file deve essere accompagnato da un file tx contenente:
    nome dell'opera, nome e cognome autore, email e sito web di riferimento
Le opere selezionate saranno pubblicate con il nome e cognome, email e sito di riferimento:
Il libro sarà presentato nella manifestazioni di settore.
Non ci sono limiti per le opere da presentare.


Contest Game Designer

Creazione di un concept grafico per un gioco flash online.
Contest riservato solo agli studenti dell'Accademia NEMO NT.
Contest Game Designer
Creazione di un concept grafico per un gioco flash online.

“Immaginatevi di essere catapultati in un giardino dell'eden con la presenza contemporanea di umani, animali e costruzioni (non moderne). La visione, che sarà isometrica, permetterà di vedere la vita delle creature al suo interno

Realizzazione del concept grafico a colori di:
  • 3 figure umane
    (Un neonato, un bambino/a di 8 anni, un ragazzo/a di 15, un adulto/a, un anziano/a, anche di etnie diverse (aisa, africa, sud europea, nord europea, indiana, sud americana)
  • 2 animalia scelta dall'elenco C
  • 2 costruzioni
    a scelta dall'elenco B
  • 1 animale fantastico
    (a fantasia del candidato o ispirato a film famosi)
  • 2 piante
    a scelta dall'elenco C
  • 2 alberi
    a scelta dall'elenco C
  • 1 ambientazione paesaggistica con montagna, fiume e collina, con la possibilità di divere il paesaggio in zone (caselle) dove poter mettere costruzioni.

E’ possibile, ad ogni partecipante, proporre più di un concept grafico (massimo 3).

LISTE DA CUI SCEGLIERE




A) PIANTE e ALBERI

  • Cespuglio
  • Rose
  • Pianta di fragole
  • Pianta di banane
  • Tulipani
  • Uva
  • Pino
  • Cipresso
  • Salice Piangente
  • Ulivi
  • Albero di mele



B) COSTRUZIONI

  • Casa
  • Pozzo
  • Granaio
  • Tempio
  • Stonenger
  • Monoliti
  • Statue
  • Palafitte
  • Case sugli alberi
  • Palizzata
  • Falò


C) ANIMALI
  • Galline
  • Stormo di uccelli (5-10)
  • Branco Pesci (5-10)
  • Maiale
  • Mucca
  • Cane
  • Gatto
  • Serpente
  • Cavallo
  • Leone
  • Asino
  • Pecora
  • Capra

    info e suggerimenti:
    Gli umani devono essere nudi, con le parti intime coperte, come vengono raffigurate spesso le figure di Adamo ed Eva, quindi, o con foglie di fico, oppure con gonnelline in pelle di animale.

    SELEZIONE VINCITORE*

    Per il contest, sarà titolo preferenziale per il giudizio finale l'originalità delle soluzioni proposte, la coerenza dello stile grafico in tutti gli elementi.
    L'autore della proposta vincente sarà scelto per la realizzazione della grafica dell'intero game
    *Il vincitore del contest avrà un contratto a progetto per i primi 6-12 mesi

    SCADENZA:

    Le proposte dovranno pervenire entro il 31 Gennaio 2012
    INVIO PROPOSTE:Le proposte dovranno pervenire in email a art@scuolanemo.com
    L'oggetto dell'email deve essere "CONTEST GAME DESIGN"
    le immagini in allegato devono essere presentate in documenti di 1200x 800 pixel max 150 dpi.
    Ogni file deve essere nominato con il nome del contenuto. ES: pianta_concept.jpg
    Il corpo dell'email deve contenere una breve descrizione del lavoro fatto e i dati dell'autore.


NOTE:
Per quanto riguarda i disegni della vegetazione, questo stile:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaN6B94KGXotbKM88q6iUgZLZl8xenPL3mII-efwjpnRBkXBkUKJaXy8uDPsfhYjjHH4lYK77PtHVp9_-N0KPCRDqRDdEnO6-bspDNfRFlfYvB5mHrLDDU2HOpUt8Au50aX4XgsfBBp0_m/s1600/ravensky+city+guide.JPG

Un 3D in 2D.
Devono essere tutti disegni molto realistici pur rimanendo su questo stile.

Stessa cosa per gli animali e persone, avevamo in mente di far realizzare disegni di fantasia, certo, ma molto simil-reali, vedi immagine sotto:
http://hd-wallpapers.dumbs.info/plog-content/images/desktop-images/walt-disney-and-disney-characters/disney-girl-princess-snow-white-and-seven-dwarfs.jpg


Di Cityville, per esempio, mi piace molto lo stile ed il dettaglio di quel padiglione in basso a sinistra dell’immagine che ti linko, mentre il resto è troppo cartonato:
http://www.popherald.com/wp-content/uploads/2010/12/cityville-zynga-facebook.jpg

Come in tutti questi giochi da me linkati, i disegni devono essere realizzati perché possano essere posizionati nella griglia del gioco, seppur invisibile.

Ogni essere vivente e ogni tipo di vegetazione devono occupare uno spazio di 1x1 celle, mentre una casetta o un pozzo, per esempio, devono occupare uno spazio di 2x2, il granaio di 2x3;

giovedì 29 settembre 2011

VINCITORI JAPAN CONTEST 2011

Finite le votazioni del Japan Contest 2011.
questi i risultati:
1. Elisa Venturini
2. Alessandro Calbini
3. Vito Santoiemma
3. Aretha Battistutta